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HOW TO MAKE

!2020年に制作された記事です。

 現在は様々なBMS制作補助ツールが制作されており、古い情報となってきております。​

 Mid2BMSがまだ主流になっているとは思いますが、予めご了承ください。

このページはBMSを作ってみたいけどやり方が分からない、何を用意すれば良いのかという

イベント初参加者向けの制作ガイドラインです。

このサイトをご参考に、是非私たちのイベントに参戦していただければ幸いでございます。

​(主にWindows7,10向けの解説となります)

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主解説:Micelle(みせる)

『BMSをたくさん作るぜ'20』主催者。

​いろんな作品待ってるぜ!!!!1

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FL音切り解説:リアン

FL使いで音ゲー狂いのBMS作家。

BMSをたくさん作りたかったので

燃えています。

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Logic Pro X音切り解説:はろるど

BMSを盛り上げたいポップン星人

そもそも『BMS』って何のこと?

BMSは正式名称を「Be-Music Source file」といい、やねうらお氏・NBK氏によって発案された

音楽制作・演奏が可能なファイルフォーマット及びそれを利用した作品群、システムのことを指します。

00年代ごろ、『BM98』というbeatmaniaをシンボライズした譜面シミュレータが大流行し、

今でもなお7key(昔は5keyが主流だった)の譜面を基準として新たなBMS作品が作られています。

​(ほぼwikiからの引用)

『BMS』の仕組み

disc01.png

BMSファイルには主に、

●タイトル、難易度等の楽曲情報

●音源ファイルを再生する定義

●譜面の配置

を書き込みます。

音源ファイルが同梱されたフォルダ内にあるBMSファイルを専用のプレイヤーで読み込むことで

定義された音源を再生し、実際にキーボードや​専コン等のデバイスを使用して演奏することができます。

現在主流な専用のプレイヤーは、Lunatic Rave2(LR2)、beatoraja、QMS-player等が存在します。

本ガイドラインでは主にLR2を用いた解説をいたします。

現在ではHD画質のbeatorajaの普及率が高まっておりますが、

LR2を使用することによるメリットも少なからず存在するので、そちらも後述いたします。

『BMS』を作るために必要なもの

 
tools.png

DAW(作曲用ソフト、ここではPC用)

→本ガイドラインではFL Studio、を解説

BMS向けに制作した曲

曲の各トラックを書き出したMIDIファイル

音源ファイルをキー音用に切り出すソフト

WoslicerIIIMid2BMS

​●譜面エディタとビューワー(エディタ内にビューワーを導入いたします)

BMSEmBMPlay

​●波形編集ソフト

SoundEngine Free

大まかに分けまして、これらの6が重要となります。

各項目について細かく順を追って述べていきます。

​前編へ→

 
 
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