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DESCRIPTION
とにかく『BMSをたくさん作る』ことを目的とした収集イベントです。
基本的なルールはRe:gats&様、tanacoro様が主催されていた BMSをいっぱい作る 系列と
同じに捉えていただいて構いません。
皆様のご投稿、心よりお待ちしております。
――『BMSをたくさん作るぜ』実行委員会
Q&A
Q.
イベント名はなんて略せばいい?
A.
『Bた作(ビタツク、ビタサク、ビータツク、ビータサク)』を主な略称としていますが、
公式では『ビタツク』とすることが多いです。
Q.
誰が運営してるの?
A.
Micelleが会場運営、特設サイト作成、また、有志の方々にパッケージ確認、テストプレイ等ご協力を得て
運営をおこなっています。
会場はすべてq/stol様のものをお借りしています。
RULE
以下は『BMSをたくさん作るぜ'26』以降のルールです。
(最終更新日…2025/12/14)
〇参加表明は不要です。会場に作品を登録した時点で参加の扱いとなります。
〇点数による評価、BMS(62進数BMS含む)を作る際のテーマ縛り等は一切ないため、
比較的自由に制作することができます。
BMSONは登録できないためご注意ください。
Q.
BMSONの提出を禁止したとしても、AI生成作品の提出を完全に防げるわけではないのでは?
A.
前提として、本イベントでは『AI生成作品そのものを一律に禁止する』旨を明記しておらず(※)、また個別作品に対してAI利用の有無を断定、糾弾する運用を行う意図もございません。
(※)…客観的で確実な判別方法が見つからないため。
登録の際にステムとMIDIを送付していただくという手法もございますが、ハードルが高くなってしまうので…
今回の改訂は、あくまで運営としての趣旨と判断基準を明確に保つための措置です。
そのうえで、BMSON形式は、近年の生成AI環境と組み合わさることで『譜面化以外の工程をほぼ自動化しやすい経路』として機能し得ると認識しております。
これにより、制作工数が極端に小さくなる入口が広がり、結果として本イベントが前提としている人の手による制作物を持ち寄る場という趣旨との線引きが、外形上いっそう曖昧になるおそれがあります。
したがって本規定の目的はAI生成作品を完全に排除することではなく、運営として許容範囲を示し、イベントの趣旨に照らして『少なくともここは採用しない』というラインを明文化することにございます。
また、最終的に受け手が作品に触れた際、『BMS化以外の工程をAIが担った作品』をどのように受け止めるかという点も、イベントの健全性に関わる重要な観点だと考えております。
インプレッションの対象が実質的に『BMS作家』ではなく、人間ではない『生成AIの出力』へ向かいやすくなる状況は、本イベントの趣旨として望ましい状態ではない、という部分が運営としての判断でございます。
本ルールは、技術や個々の創作姿勢を否定するためのものではなく、あくまでイベントの枠組みを保つための運営判断となります。何卒ご理解賜れますと幸いです。
〇参加者は作品を最大5つまで登録可能です。合作、別名義も含みます。
〇登録期間前からSNSや動画投稿サイトでの登録予定作品の宣伝が可能です。
登録予定とSNS等で公表していた作品を会場に登録しない行為は極力お控えください。
〇既に公開されている楽曲のBMS化も大歓迎です。
既に公開されているBMSの登録に関しましては、後述のBRS規格に反するため禁止と
なっております。ご了承ください。
〇登録期間終了時点の作品をパッケージ化する都合上、少なくともパッケージ公開までBMSが
ファイル転送サービス等でDL可能である必要がございます。
この時点でDLが不可能である、その他ルールに抵触している作品は@BMStukuruzeで
ご報告いたしますが、一定期間内にご対応いただけない場合、DL不可能になる前のものを同梱する
場合がございます。(ルールに抵触していない作品に限る)
〇パッケージ化は『Bた作』実行委員会の判断で、その登録作品ページの通常版として指定されている
バージョンのみを収録いたします。
また、インプレ期間中に、譜面追加やアーカイブ更新があった作品を反映したパッケージを公開する
場合がございます。
【インプレッションのルール】
〇あきらかな意思をもって作品に点数・順位付けすることを目的としたコメントを一切禁じます。
例 「1000点」「5億点」「★★★☆☆」など、具体的な点数や指標によって評価をする行為
〇作品の評価を書き記したURL・短縮URLを貼付する形式のコメントを一切禁じます。
例 SNS・配信サイト・スプレッドシート等、コメントの編集権限が個人にあるような
サービスを使用し、評価をする行為
例 「具体的な評価はURLをご覧ください」と書き込み、それらのリンクに先導する行為
【細かいイベントルール・マナー等】
基本的に BRS規格ver.3 に準拠しますが、ルールをより明確にするため、BRS内に記される以下の事項のみ
本イベント固有の改訂をいたします。
BMSに関して
🚫禁止事項
・承諾を得ていない商業作品の音声や映像を用いたBMS
・肖像権を侵害していると思われる画像を引用しているBMS
↓
・音声/映像/画像において、承諾を得ていない、明確に著作権または
肖像権に抵触するおそれのある素材等が含まれるBMS
例 商業音楽ゲームに使用されている音源の盗用
例 アニメ等の映像作品、またはその音声の使用
例 ストリーマーの動画、またはその音声の使用
etc...
登録に関して
🚫禁止事項
・BMS登録後のアーカイブ修正(以下の例外を除く)
・音が意図したように再生されない等の致命的な不具合があった場合、
コメント欄に修正箇所を明記することを条件に許可する
・差分や BGA を新規に追加するのみであれば許可する
↓
・BMS登録後の、
・致命的な不備の修正
・音量調整
・BGI、BGA、譜面の差分追加、更新
・曲変更差分
を除く、明らかに楽曲の全容を変更する目的のアーカイブ修正
(『BMSをたくさん作るぜ'20』以前は BRS規格ver.2 に準拠していました。)

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【長いから短く説明して!】
〇参加申請いらないよ!
〇合作別名義含め5つまで投稿できるよ、開始前に宣伝もOK!
〇BMSに縛りはないけど、すでに公開したBMSを出したり、商業作品からそのまま盗ってきたものを
使うのはやめてね!
〇BMSONは登録できなくなったよ!
〇パッケージ化される前にDLリンク消すのはやめてね!
〇パッケージ化は1作品につき1つのBMS本体だけにするよ!
〇差分追加は自由だけど、曲を思いっきり変えるようなアーカイブ修正はやめてね!
〇点数付けたり、感想が書かれた外部リンクに誘導するインプレはやめてね!
『BMSをたくさん作るぜ'22』~『BMSをたくさん作るぜ'25』のルールは以下の[OPEN]をクリック 〇点数による評価、BMS(62進数BMS含む)・BMSONを作る際のテーマ縛り等は一切ないため、 自由に制作することができます。 〇参加者は作品を制限なく登録可能です。(登録期間中のみ) 〇登録期間前からSNSや動画投稿サイトでの登録予定作品の宣伝が可能です。 ┗登録予定とSNS等で公表していた作品を会場に登録しない行為は極力お控えください。 〇既に公開されている楽曲のBMS・BMSON化も大歓迎です。 ┗既に公開されているBMS・BMSONの登録に関しましては、後述のBRS規格に反するため 禁止となっております。ご了承ください。 〇参加表明は不要です。会場に作品を登録した時点で参加の扱いとなります。 【インプレッションのルール】 〇あきらかな意思をもって作品に点数・順位付けすることを目的としたコメントを一切禁じます。 ┗例:「1000点」「5億点」など、点数を用いた評価をする行為 〇作品の評価を書き記したURL・短縮URLを貼付する形式のコメントを一切禁じます。 ┗例:SNS・配信サイト・スプレッドシート等、コメントの編集権限が個人にあるような サービスを使用し、評価をする行為 「具体的な評価はURLをご覧ください」と書き込み、それらのリンクに先導する行為 細かいイベントルール・マナー等は BRS規格ver.3 に準拠します。 (『BMSをたくさん作るぜ'20』以前は BRS規格ver.2 に準拠していました。)
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#bmstukuru
#Bた作26
以上の2種を公式推奨タグとしております。
